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《我的公司996》下班了也要996?

2020-10-24 04:37:29職場

前言

《我的公司996》這個名字很普通,遊戲的畫風也感覺有些粗糙,當時第一眼看到就有種為啥玩遊戲還要體驗996加班的趕腳,之後遊戲的介紹吸引了我,想要去體驗一下職場中會遇到的東西,同時也想看看自己在這款遊戲中的社交能力。這款遊戲是由EvilwindStudio(四名成員利用業餘時間)研發INDIECN發行的一款類似視覺小說的養成模擬遊戲。

《我的公司996》下班了也要996?
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體驗

遊戲剛開始的配音感覺還不錯,劇情給了我一種主人公很自信的感覺,年輕人初生牛犢不怕虎啊,經歷其實也算的上坎坷了,而修改簡歷則是讓我有點彆扭,同時突然發現,自己果然是個老實人,當初入職的時候可是實話實說,結果工資真的很低。

背景音樂似乎採用了鋼琴演奏,聽起來很舒服,除了主人公自己的配音,其他人的配音就不太正常了,感覺不太好描述,剛聽覺得還好,長時間就感覺有點無聊了,畢竟每次開會其他人都「屋裡哇啦」的,EMMM自己感受吧!

《我的公司996》下班了也要996?

在工作方面採用了比較中規中矩的屬性養成玩法,看似簡單,但是玩家需要注意自己的金錢以及壓力健康等等屬性,選擇如何在老闆眼皮子底下摸魚,怎麼把任務完成,同時還能和同事閒聊增進感情,有點忙碌啊!當然增加好感可以學會對方技能,同時也能根據聊天得到的資訊來送特定人物禮物,每個人物都要不同的獨特性格,玩家除了可以購買禮物,還有一些道具可以減輕壓力。

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劇情方面則是定期會有例會,類似視覺小說,多數採用文字敘述,會出現重要選項來定之後的故事和其他人對主人公的好感度,比如,工資入賬不對,是否去找老闆詢問,之後還可能觸發調整工資的事件,還有新來的同事以及對於週六上班改成996工作制的態度等等,對於職場上存在的一些現象有很好的描述,會出現網路上常見的職場梗,同時也設定了很多結局和特殊事件,能夠引起一定的共鳴。

《我的公司996》下班了也要996?

當初自己工作的時候就是太耿直,覺得上級要求加班,後來增加工作時間,同時身兼數職,就有點飄了,幾次都想要漲工資(同事比自己高),因為工資以及職位,還有勞務合同的問題幾次找領導,想想可能當時也招人煩了。也有好的時候,記得有段時間工作有獎金(可惜時間不長),雖然整個班組都是一樣的獎金數目,但是工作得到了回報就很有集體榮譽感,也有分配一些工作任務,還有早會例會什麼的。

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工作時因為只有一個人,也幹過摸魚的事情,有時候對於自己的能力過於自信,帶過好幾班新來的同事(當時真的是,剛把系統內容啥的教會,人家就不幹或者被調走了),當時也有些無奈,最後因為家庭的原因辭職了(其實還是有點想吐槽工資低,還是自己去找的才給漲了一點,並且還是同事工資高,而且因為我去找了,同事還被安了一個主任的名頭,其實還是臨時招來的,也是無奈加有點心裡不平衡了)。

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總結

本作的畫面和配音方面感覺有些簡陋,鋼琴演奏的背景音樂倒是聽著很舒服,工作方面是中規中矩的屬性養成玩法,如何舒緩壓力完成工作任務就要看玩家如何分配了,同時閒聊可以增加好感和學會對方技能,獲得的工資可以用來購買一些道具進行輔助,在劇情敘述上多數採用文字敘述,出現重要選項來決定之後的故事和其他人對主人公的好感,對於職場上存在的一些現象有很好的描述,會出現網路上常見的職場梗,也設定了很多結局和特殊事件。